Profecía: Juego pandemia coronavirus creado 2012, donará 250.000 dolares para el Covid-19

En el 2012 fue creado un juego llamado Plague Inc. Consiste en una pandemia y contaminar la humanidad, esta aplicación trajo mucha controversia en el mundo cristiano.

Con la crisis mundial que ha provocado la pandemia del Coronavirus, la popularidad del juego se ha elevado, la empresa se ha hecho eco de la situación y ha tomado la decisión de donar 20.000 dolares.

Para mitigar las polémicas que ha levantado este juego en medio de la crisis sanitaria del Covid-19.

Los responsables del juego han anunciado que ya trabajan en una nueva actualización del videojuego que dará un giro total a su principal objetivo; tanto es así, que gracias a su nuevo modo de juego, podremos salvar a la humanidad de una pandemia a escala global, justo lo contrario del objetivo original del título.

Todo ello con fines educativos en colaboración con la Organización Mundial de la Salud y de la Red Global de Alerta y Respuesta a Brotes, para así concienciar a la población en su lucha contra este tipo de pandemias.

Así, esta nueva modalidad de juego nos permitirá gestionar desde la financiación de la salud pública hasta la cuarentena de los diferentes estados del mundo, así como controlar el progreso de la enfermedad para tratar de detenerla lo antes posible; a pesar de que aún no hay fecha de lanzamiento concreta, aseguran que se podrá jugar muy pronto de forma totalmente gratuita.

Los creadores de Ndemic Creations ha decidido apoyar la lucha contra el coronavirus realizando una donación de 250.000 dólares para la investigación contra la pandemia. “Hace ocho años, nunca imaginé que el mundo real llegaría a parecerse a una partida de Plague Inc., o que tantos jugadores utilizarían Plague Inc. para sobrellevar una pandemia real. Nos enorgullece poder contribuir al trabajo vital de la OMS y el CEPI mientras trabajan buscando una vacuna para el Covid-19”, asegura James Vaughan, principal responsable de la app.

Fuente. Ndemic Creations